接續在光對植物的影響之後
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小組分工整理植物對應逆境的方式。
接續在光對植物的影響之後
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小組分工整理植物對應逆境的方式。
很多學校都開設有「問題解決」這門「課程」。既然是課程,就有要給學生的「知識」。
「問題解決」需要哪些「知識」呢?
這顯然牽涉到要解決的「問題」是什麼。在跟不同成人講我們學校有開「問題解決」這門課的時候,有幾類反應。
蛤?問題解決還要學喔?
喔,這個很重要,我會啊
喔,我們的這個科就在教學生問題解決。
欸?這是什麼?問題解決是要學什麼?
這邊講的是「複雜、存在已久或是從未經驗過的的問題。」
為什麼學生要學解決複雜、難解決或是沒人碰過的問題?
因為,學生離開學校、家長以後,沒有人會教他們怎麼解決面臨到的困擾。甚至,老師與學生都會一起遇到從來沒碰過的複雜問題。這次的COVID-19疫情引發的全世界政治、外交版圖的劇烈變動,經濟上大尺度的混亂、法律面臨到的彈性與堅守的兩難,是從來沒有人遇過的。
我們要怎麼盡量減少失敗的可能?如果問題已經存在很久了,我們要怎麼教小孩子解決它?(畢竟問題存在,就是因為大人無法解決)
況且,青少年真的可以解決複雜的問題嗎?時間夠嗎?
好好把原先的國英數物理化學生物學好,不好嗎?
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首先,我們這些學得很好的大人,搞出了很多問題。
其次,好多人努力了,這個世界並沒有讓我們對未來更樂觀。原來的問題,只變得更為複雜。
第三,未來發生的大問題,我們的小孩若不能解決,到時候身為老人的我們,要怎麼辦?
最後,是不是我們看待與解決問題的方式就是導致了我們目前困境的原因?
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這麼一來,矛盾出現了,不會解決複雜問題的大人,怎麼教小孩解決複雜問題的方法?
Well
看看我是否能說清楚這個課程的設計與執行
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這門課雖然叫做「問題解決」,但實際上是要培養在未來能夠贏過同儕的年輕人。
每個人都學一樣的東西,都解決過一樣的題目(不是問題),那麼就必須要能解決沒看過的問題,才能競爭過別人。
以沒看過的問題來說,能解決「複雜度越高」的「新」問題,那麼競爭力就越高。
姑且不論全世界的大問題,在目前人的壽命越來越長,退休時間越來越晚,那麼現有職缺空出來給年輕人的機率就會越來越低。已經有的職業還不能解決的需求,就是創造自己工作的機會。若能從解決問題中創新,就不是天馬行空,而是能為自己創造工作。
解決問題的起點是什麼呢?當然是能找到導致問題的「原因」,也就是釐清系統中的因果關係。
但困難的事情是找「複雜系統」中的「因果關係」。
在高二階段,我們有開自然探究與實作(必修)、社會探究實作(社會組選修)與問題解決(必修)。另外,所有學生都有自主學習的時間。這四種課程都會要求有報告或成果的產出。是不是得花很多時間呢?其實不用。
因為,解決真實問題的過程中,就會用到這四種課程的核心能力。
在自然探究與實作,可以先學習在簡單的系統中確認因果關係的方法(要能量化,要收集多個測試結果,要減少可能的干擾)
而在社會探究實作,可以學習如何應用自然領域確認因果的概念,以量化的描述來確認研究的現象,而用大量的資料與案例(正例與反例),來減少自己誤解或過度推論的可能,建立通則或理論。這也是為何稱為社會科學、政治科學、經濟科學的緣故。所有學門都是在探討現象的成因。
不過呢,研究因果關係不等於解決問題。因為研究因果關係只回答了「為什麼」。
社會科學家或自然科學家只關心為什麼會發生這個現象,並不代表他們在意現象造成的困擾。
「問題解決」這門課的重點在如何
所以問題解決的歷程,是利用在自然與社會領域的探究課程之上。要有清晰的邏輯與論證思維,才能開始嘗試分析複雜而未知的問題。但要評估眾多因果關係中,哪一個是能用來有效減輕問題的,而且要設計真的能有效改變現象的方法。
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這個過程中的探究,需要收集資料釐清問題。可以放在自主學習中,以小論文的形式完成。
這個過程中的探究,如果有個假定的因果關係想要確認,需要做實驗測試或田野調查收集資料,可以在自主學習中,以專題研究的方式完成。
這個過程中的解方,如果需要額外學一些技能,可以作為自主學習中的學習計畫,並有成果。
更可以搭配未來生涯選擇來規劃。舉下面這個例子來說,
對時尚設計有興趣的同學,若未來只是擅長時尚設計,如何與現在已經從業的設計師競爭?
比設計能力?比實戰經驗?比認識的廠商工作室人脈?要非常努力才行。
但若能結合目前時尚業最傷腦筋的快時尚污染,那麼,就是全世界引領期盼的創新人才。
這個困擾嚴重到時尚業已經舉辦各種比賽,想要找到那個可以設計出符合循環經濟時尚產業的年輕人。
循環經濟是什麼?時尚產業中的永續問題有哪些?—標準的社會探究專題。
降低污染的染劑、紡織原料、製程.......—標準的自然探究專題。
在快時尚問題的背後是什麼系統?哪個因素是最能著手的?要怎麼有效改變這個因素的影響?如何測試?—標準的問題解決歷程。
想要學如何設計服飾、打樣?—標準的自主學習主題。
See?
因為原先的要求就會幫他們釐清自己對問題的認識有多模糊四張投影片依序是(1) "具體困擾"-有人事時地物(同一個困擾在不同年紀的人,會有不同的原因與解方)-不是原因 -不是解決方案(因為如果原來的原因與解方有用的話,也不會還存在困擾)-描述的文字必須讓每個人看到都有一樣的想像(2)這個困擾目前有多普遍/嚴重?盡量尋找有助聽眾理解嚴重性的數據、圖表(3)哪些人事物 直接/間接地 導致/處理 困擾?(4)目前有哪些嘗試對策?有哪些困難?(是網路上有呈現哪些政策、對策、建議)最後,是最重要的"我們想解決的困擾,進一步調整為........"
基本上,我會這麼描述。找到「能幫助你往解答前進」的問題。
大部分我們想解決而一直無法解決的問題,都是因為,問錯問題。
這一點從我們第一週與第二週的課就看得出來。小孩如此,由小孩長大的大人也是如此。
把自己認為的原因當真正的原因,以自己想得到的方法當作是有用的解方。
然後進行這個解方遇到的困難,當做要解決的問題。
舉例來說,發現自己變胖,覺得是因為生小孩這個正當性很高的原因,然後(因為不想運動)決定用減少吃進去的熱量當作解方。但因為節食很困難,所以當被問到要解決問題時,就變成「我要如何增加節食的毅力?」
但老天,變胖還有其他原因啊,比如運動不夠。
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問題解決這類的課程常常會被設定要解決「永續」的問題。
但問題解決這個課程最重要的是「解決複雜問題的方法」,解決真實而切身的問題,才是教學上的聰明選擇。
雖然,聯合國永續發展目標中,的確每個都是與每個人相關的,尤其環境。但對於學生來說,日常最直接困擾他的,大概少有與環境直接相關的。
(這也是環境議題的推動較為困難的原因,後果通常是隱藏的)
所以我建立了下面的網站,讓學生可以瀏覽各種議題,自由選擇。但我也接受學生提出困擾自己的事情作為問題解決課程的主題。
問題解決教學網站請至https://reurl.cc/x002Ze
解決複雜問題不能憑經驗,需要具備「設計思考」、「系統思考」、「專案管理」、「團隊合作」四大面向的能力,這些都沒有在現行的高中課程。即使是大學,也分散在商業設計、商業管理等不同科系。
竹東高中在108課綱中開設問題解決作為校定必修。大多開設相同名稱課程的高中著重於問題解決的歷程,而竹東高中著重問題解決的能力培養,透過實際解決案例,帶走能用於未來世界實際問提的核心能力。
網站是設計給高中生開始學習問題解決。
網站依序分為三大部分:
一、從夢想開始:認識六個經典案例,看看大家還有有哪些好點子,尋找自己想解決的問題
二、敲開夢想的大門:想好解方後,可以透過公民提案平台改變政策,利用募資平台來籌措資金、用數位行銷推廣想法,或是製作原型產品
三、航向夢想的能力:簡單介紹在過程中需要的四大知識--設計思考、系統思考、專案管理、團隊合作
在問題解決的過程中,可以持續不斷提供你點子與支援!
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在課程一開始,讓大家自由列出面臨到的困擾。在各班的結果中看下來,有幾個心得。
-在教育體制中,我們幫助學生處理自己困擾的課程太少。家庭與感情、時間管理、金錢管理、健康管理。
-學生跟大人一樣,看到黑影就開槍。遇到困擾就隨便找一個自己喜歡的原因。
-帶這門課的老師要能很快的「阻止自己阻止學生」
在第一週的課程中,著重的是練習描述「困擾」,也讓大家發現老師的確接受任何想解決的問題
我讓同學自己去將座號貼紙貼在有興趣的主題上,讓他們可以在下週以主題組隊
(但實際上一定多半是好朋友同一隊,也沒關係。這至少有三種作用:1.老師提供了大量的自由空間。2.學生看到更多困擾,可以第二次發想。3.學到好朋友不一定是好隊友)
看到各式各樣的想法,老師們不用太驚慌。下週選定主題時,大家都很明智的。
而且,那真的是學生的困擾。沒有對與錯。
就像大人,每個人的大困擾,在別人看起來都有可能是「沒有很嚴重」、「是你自己的問題」、「換一個方法就好了」
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在第二週的課程中,是請學生選擇自己想解決的「困擾」,然後仍然是專注在
1.發現哪些描述其實已經包含了自己認定的原因與解方。
2.如何讓別人瞭解「具體的困擾」,而非「模糊的困擾」。困擾越模糊,我們就越無法評估解方的有效性
然後我們用棉花糖大挑戰,讓同學開始體驗彼此的合作方式,一起發現好的團隊需要注意什麼~
還做了DISC團隊合作的人格分析
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第三週 認識問題
接下來帶著同學看自己的主題是否可以開始搜尋資料,必須要符合以下條件
修正完就可以開始搜尋資料。
搜尋資料是要學的,所以給學生三種策略。記得,一開始是要找更有效的關鍵字,不是答案。
學生必須要針對下週的三張投影片,分工開始練習三種策略。
過程中要記錄自己使用的關鍵字與策略歷程,拍照上傳。
這一節課的目的只是讓學生能更了解自己的困擾已經有哪些資訊,還不是針對問題要解決的搜尋資料喔。
學生會需要的協助是提醒他們是針對三張投影片來尋找資料